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영화-K팝-게임… 젊은 팬 있는 곳에 ‘신라면’이 있다

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965545531_hdwZCsyY_cc401f270dcf31748187eca4a479c2f5e48a3968.jpg국내 20대 10명 중 8명 가까이는 지난 1년간 문화예술이나 스포츠를 직접 현장에서 관람한 것으로 나타났다. 국가데이터처 ‘2025 사회조사’에 따르면 20대의 문화예술·스포츠 현장 관람 경험률은 77%로 전체 평균 57.7%를 크게 웃돌았다. 무엇이든 화면 안에서 볼 수 있는 요즘이지만 젊은 소비자들은 여전히 좋아하는 것을 직접 보고, 듣고, 함께 즐기는 현장으로 향하고 있다는 것이다. 글로벌 기업들이 ‘사람이 모이는 곳’을 주목하는 이유도 여기에 있다. 소비자를 불러 모으기보다 이미 시간과 열정을 쏟고 있는 문화의 생생한 현장 속으로 들어간다. 출시 40주년을 맞은 신라면도 글로벌 소비자와의 스킨십을 적극적으로 넓히고 있다. 캐나다에서는 영화, 인도에서는 K팝, 독일에서는 게임을 매개로 현지 젊은 소비자들과 만나고 있다. 각기 다른 문화의 현장에서 신라면이 소비자의 일상과 관심사에 한층 가까워지는 모습이다.캐나다에선 영화팬 곁으로… TIFF 거리 누비는 신라면 가장 최근

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