“게이밍 비전을 공유하는 자리가 아니라 팬미팅 행사였나?” 충격의 AMD 게이머즈 데이

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3628718156_0wm9dQqa_6e3119d0b6dd368763b9094444328da737f911b9.jpg게이머를 위한 행사였지만, AMD의 게이밍 인프라 이야기는 거의 나오지 않았다. 게이머를 생각한다는 원론적인 언급과 리사 수(Lisa Su) AMD 최고경영자(CEO)와 함께 남기는 기념사진 촬영이 행사의 거의 전부였다. 2026년 10월 7일 서울드래곤시티 호텔에서 열린 AMD 게이머즈 데이(Gamers Day)는 이렇다 할 소득 없이 막을 내렸다.게이밍 행사에서 관련 하드웨어 소식이 제대로 전해지지 못한 배경에는 인공지능(AI) 산업의 급성장이 자리한다. 중앙처리장치(CPU)는 형편이 나은 편이지만, 메모리와 그래픽카드 등 핵심 부품 가격이 끝없이 오르면서 고성능 제품을 선뜻 권하기 어려운 상황이다. 게이밍 그래픽카드를 만들 여력마저 데이터센터와 워크스테이션(전문가용 고성능 PC) 쪽으로 쏠렸다. 수익이 적은 소비자용 제품보다 수익이 큰 기업용 제품을 만드는 편이 회사 성장에 유리하다는 판단이 깔려 있다.그럼에도 게이머즈 데이는 게이머의 시선을 끌 만했다. 리사 수 CEO와

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